Sistema de tiradas D20
El sistema D20 a mi gusto es
uno de los mejores sistemas de tiradas que existe, en especial con las nuevas
actualizaciones de D&D de 5ta edición. Pero por no ser el único juego que
utiliza este sistema lo veremos de una forma más general.
El Sistema D20 es un
sistema de juego de rol publicado
en 2000 por Wizards of the Coast con
ocasión de la tercera edición de Dungeons & Dragons, juego de rol para el
que fue concebido.
El sistema consiste en la
atribución por parte del DJ para
que de una dificultad de la acción a realizar. Esta dificultad está expresada
bajo la forma de un valor numérico. El jugador que emprende la acción debe
tirar 1d20 y sumarle al resultado del dado todos los modificadores involucrados
en la acción. Si el número obtenido iguala o supera la dificultad, la acción
deseada es un éxito, si saca menos es un fallo. Por ejemplo: para pasar por una
puerta cerrada con llave se debe abrir la cerradura (clase de dificultad de
ejemplo: 15), el jugador tira 1d20 y obtiene 16, el personaje (que tiene
entrenada la habilidad "Abrir
cerraduras") posee un +6 en la tirada, por lo que en total obtiene 22, que
significa que el personaje abrió la cerradura fácilmente.
El
narrador puede modificar las reglas sobre los grados de éxito (críticos y
pifias) según las circunstancias pero normalmente un 1 en el dado siempre es un
fracaso estrepitoso (una pifia) y un 20 un éxito espectacular (un crítico). Esto
es en la mayoría de los casos, sin embargo existen juegos como Paranoia o Kult donde
la dinámica se da a la inversa, es decir un 20 es pifia y un 1 es un crítico.
El sistema es bastante sencillo
y los puntos de habilidad vs habilidad, la resistencia u otras especificaciones
funcionan bajo la misma dinámica explicada en el sistema D100, sin embargo si
aun así quieres leer al respecto, te dejo un link de descarga de un PDF bastante
completo que contiene las reglas básicas de este sistema, tales como reglas de
combate, tiradas de salvación, entre otras cosas.
Esto es un extracto de un juego de rol (lo
desconozco la verdad), por lo cual esto solo es una guía para entender el
sistema. Recuerda que cada juego tiene sus variaciones, por lo cual es
necesario leerse los manuales de cada juego para entenderlos (en el caso de
querer dirigirlos).

Como veo el PDF?
ResponderEliminaresta caido el link,, podrias subirlo nuevamente ?
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