martes, 11 de agosto de 2015

Sistema de tiradas D20

Sistema de tiradas D20


El sistema D20 a mi gusto es uno de los mejores sistemas de tiradas que existe, en especial con las nuevas actualizaciones de D&D de 5ta edición. Pero por no ser el único juego que utiliza este sistema lo veremos de una forma más general.  
El Sistema D20 es un sistema de juego de rol publicado en 2000 por Wizards of the Coast con ocasión de la tercera edición de Dungeons & Dragons, juego de rol para el que fue concebido.
El sistema consiste en la atribución por parte del DJ para que de una dificultad de la acción a realizar. Esta dificultad está expresada bajo la forma de un valor numérico. El jugador que emprende la acción debe tirar 1d20 y sumarle al resultado del dado todos los modificadores involucrados en la acción. Si el número obtenido iguala o supera la dificultad, la acción deseada es un éxito, si saca menos es un fallo. Por ejemplo: para pasar por una puerta cerrada con llave se debe abrir la cerradura (clase de dificultad de ejemplo: 15), el jugador tira 1d20 y obtiene 16, el personaje (que tiene entrenada la habilidad "Abrir cerraduras") posee un +6 en la tirada, por lo que en total obtiene 22, que significa que el personaje abrió la cerradura fácilmente.
El narrador puede modificar las reglas sobre los grados de éxito (críticos y pifias) según las circunstancias pero normalmente un 1 en el dado siempre es un fracaso estrepitoso (una pifia) y un 20 un éxito espectacular (un crítico). Esto es en la mayoría de los casos, sin embargo existen juegos como Paranoia o Kult donde la dinámica se da a la inversa, es decir un 20 es pifia y un 1 es un crítico.
El sistema es bastante sencillo y los puntos de habilidad vs habilidad, la resistencia u otras especificaciones funcionan bajo la misma dinámica explicada en el sistema D100, sin embargo si aun así quieres leer al respecto, te dejo un link de descarga de un PDF bastante completo que contiene las reglas básicas de este sistema, tales como reglas de combate, tiradas de salvación, entre otras cosas.


 Esto es un extracto de un juego de rol (lo desconozco la verdad), por lo cual esto solo es una guía para entender el sistema. Recuerda que cada juego tiene sus variaciones, por lo cual es necesario leerse los manuales de cada juego para entenderlos (en el caso de querer dirigirlos).

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